Команды:
Общие свойства, применимые ко всем объектам
В этом разделе описаны свойства, которыми обладают все объекты без исключения:
слайды, панели, графики, оси, тексты.
Visible = b
Отображать объект. Visible=off скрывает объект.
Совет:
Применяйте команду #Slide.Visible=off,
если хотите, чтобы слайд пропускался при прокрутке фильма.
Color = color
Основной цвет объекта. Параметр color задаёт
номер цвета в палитре.
BorderColor = color
Цвет рамки объекта. Параметр color задаёт
номер цвета в палитре.
Border = wL [ , wT, wR, wB ]
Толщина рамки объекта. Команда с четырьмя аргументами задаёт толщину 4-х
сторон рамки: левой, верхней, правой и нижней соответственно. По умолчанию
рамок нет.
Border3D = we, wi
Ширина внешней we и внутренней wi фаски рамки для объёмного эффекта.
Если перед шириной поставить минус, то фаска вдавленная, иначе — выпуклая.
Сумма we и wi не должна превышать значение Border. По умолчанию объёмный
эффект отсутствует: we = wi = 0.
Background = color
Цвет фона объекта. Параметр color задаёт номер
цвета в палитре.
Background = LT, TR, RB, BL [ , bidir ]
Отображать фон объекта градиентной заливкой.
Первые четыре параметра задают цвета левого верхнего, правого верхнего,
правого нижнего и левого нижнего углов закрашиваемой области соответственно.
Эффективность прорисовки выше для вертикального (LT=TR, RB=BL) и горизонтального
(TR=RB, BL=LT) градиента.
Необязательный параметр bidir задаёт двустороннюю заливку.
Background = off
Отключить прорисовку фона. Объект изображается поверх имеющегося фона.
Transparency = n
Прозрачность фона;
n может принимать вещественные значения
от 0 (прозрачный фон) до 1 (непрозрачный).
По умолчанию 1.
Если для фона задана градиентная заливка, параметр Transparency игнорируется.
Совет:
Применяйте эту команду к объекту TextRight,
чтобы задать полупрозрачный транспарант для вывода текстового комментария
рядом с активной точкой.
GradMaxSize = n
GradMinCells = n
Параметры эффективности градиентной заливки. Заливка рисуется сеткой из
прямоугольных ячеек различных цветов. GradMaxSize задаёт максимальный размер
ячейки в пикселах (по умолчанию 20). GradMinCells задаёт минимальное число
ячеек (по умолчанию 20).
FontStyle = style
Стиль шрифта текста, style может принимать одно из имён,
описанных командой DefFont.
По умолчанию стиль шрифта устанавливается
в соответствии с назначением текстового
поля и принимает одно из предопределённых значений:
title,
name,
label,
info,
inside,
near,
right,
status.
IndentHoriz = n
Горизонтальный отступ слева и справа от основного содержимого объекта.
IndentLeft = n
IndentRight = n
Горизонтальный отступ соответственно слева и справа от основного содержимого
объекта.
IndentVert = n
Горизонтальный отступ слева и справа от основного содержимого объекта.
IndentTop = n
IndentBottom = n
Вертикальный отступ соответственно слева и справа от основного содержимого
объекта.
SpaceHoriz = n
Горизонтальный промежуток между отдельными элементами внутри объекта.
SpaceVert = n
Вертикальный промежуток между отдельными элементами внутри объекта.
MinWidth = len
MinHeight = len
Минимальная ширина и высота области в пикселах. Используется для тонкой
настройки расположения осей и текстов на графиках.
Совет:
С помощью команды #ZAxis.MinWidth=10 можно слегка отодвинуть правый
край графика от границы слайда.
Style = style_name
Применить к объекту стиль с именем style_name, ранее определёный командой
DefStyle.
Пример: последовательность команд
#DefStyle bsty
#Background 17
#Border 2
#EndStyle
#XAxis.Style bsty
эквивалентна командам
#XAxis.Background 17
#XAxis.Border 2
Поскольку все команды по умолчанию направляются на текущий слайд,
установка стиля для самого слайда Slide.Style действует как макрос.
При этом содержимое стиля исполняется в точности так,
как если бы оно было записано вместо этой команды.
Невозможно определить стиль, с помощью которого можно было бы задавать
общие свойства как слайду, так и другим объектам.
Например, команда
#Slide.Style bsty
изменит свойства Background и Border не для самого слайда, а для объекта
Chart, так как для слайда он является текущей областью и все команды
"без точки" направляеются именно ему.
Button oper = butt
Переопределить функционирование кнопок мыши при выполнении операции oper над
объектом. Имя операции oper может принимать следующие значения:
Shift — сдвиг (графика или оси);
Zoom — масштабирование (графика или оси);
Select — выбор (точки на графике);
Activate — активизация (точки на графике);
Execute — запуск команды (соответствующей точке на графике);
Ignore — игнорировать нажатие.
Комбинация кнопок butt может принимать следующие значения
(при совмещении нескольких кнопок значения отделяются запятой или плюсом):
shift,
alt,
ctrl,
left,
right,
middle,
double.
Стандартное функционирование кнопок устанавливается
аналогичной командой DefaultButton.
Совет:
При использовании возможности запуска точек (свойство TE)
рекомендуется переопределить #Button Activate=right,
чтобы избежать одновременного выполнения функций Activate и Execute.